close
E-mail:
用戶密碼:
確認密碼:
我接受我愛玩使用協議和隱私政策
《刀劍物語》御座系統
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur 時間:2015-12-14

刀劍物語》拯救世界不為金錢,但勇士受到萬人敬仰的地位卻是應該的,總不能像其他遊戲那樣讓我們的勇士席地而坐吧,所以在開發組的duang、duang設計下,御座系統閃亮登場,讓每位勇士站得挺拔,坐得瀟灑。

刀劍物語》當玩家在場景中靜止一段時間或使用休息指令時,御座會自動出現,勇士們就可以舒服的坐在上面一邊恢復體力,一邊獲得從天而降的經驗值啦,當然它可不單單只是一把椅子,御座還能為勇士提供屬性加成,御座擁有和人物一樣的9大基礎屬性,而這些屬性會百分百轉化附加到人物身上。

刀劍物語》御座共有4種培養方式和1個獎勵要素,培養方式分為:進階、成長果實、屬性果實、資質果實;進階為消耗進階道具有幾率提升御座階數,階數升高除了增加御座屬性外還能解鎖更高級的御座形態,是外形控的首選;成長果實則是物美價廉的培養方式,每次使用均可為御座提供一定的屬性加成,推薦給喜歡精打細算的玩家;屬性果實可以算是成長果實的升級版,單次使用附加的屬性更多;資質果實顧名思義,能提高御座資質,而資質會影響進階增加的御座屬性數值,當然玩家們不用擔心資質的培養順序,即使後期再提高資質也可以補回之前進階的屬性。

刀劍物語》御座還有1個獎勵要素——圖鑒,收集4塊圖鑒碎片可合成1個圖鑒,每個圖鑒會附加大量固定屬性,還能解鎖大師手繪的遊戲插畫哦!